![]() |
Psychonauts PC Game
Aah.. Monkey Island. Sanıyorum şu ana kadar bu denli komik, geyik, mavra dolu bir oyun yapılmamıştır. Ve sanmıyorum ki aynı ekip bir araya gelene kadar da yapılabilsin. 3. oyunu zamanında oynayıp da bunları düşünmemek elde değil. Ana karakter kazara ölüp de; - Lucas Arts"ın oyunlarında ana karakter ölmezdi, neden böyle yaptılar ki? - Belki de değişik bir şeyler yapmak istemişlerdir... şeklinde konuşmalar geçen, ardından mezarın önünde credits yazıları ekrandan kayan, yazılar bitince ana karakteri "durun, ben ölmedim!" diye haykıran ve kaldığı yerden devam eden bir oyun yapılmış mıdır şu ana kadar? Peki ne oldu da durup dururken nostalji yapıyorum Psychonauts yazısında? Aslında pek de durup dururken değil. Farklılığıyla, espri anlayışıyla ve uçuk, sınır tanımayan yapısıyla bu oyun beni o günlere geri götürdü. Belki karnıma gülmekten ağrılar girmedi, belki oturduğum koltukta gülmekten zıplarken kayıp düşmedim (gerçektir). Bu oyundaki ruh, çılgınlıktı bana nostalji yaptıran ve Morphia"dan Memories Never Die"ı dinlettiren. (tavsiye ederim) Neden böyle olduğunu bir süre daha araştırdım ve beni o günlere götüren gerçek faktörü buldum; Tim Schafer. "Bu isim de ne ola ki" diyenlerinize cevabım şudur ki; Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango gibi sıradışı, hala hatırlanan ve hatırlandığı anda tozlu rafların içinden Hollywood"vari efektlerle çıkarılan yapımların bizzat ruhunu veren, baş tasarımcısıdır kendisi. Evet, Psychonauts"un da başındaki isim. Lucas Arts"ın Grim Fandango"dan sonra sadece Star Wars oyunları yapması nedeniyle pek çok ayrılan tasarımcı gibi kendisi de ayrılarak Double Fine"ı kurmuş ve kurduğu günden beri, yani tam 5 senedir tek bir oyun üzerinde çalışmış. Bu tek oyunun ismini hepimiz öğrendik sanırım artık, değil mi? (yazması biraz zor lakin) Astronot, kozmonot gibi terimlerin anlamı ne ifade ediyorsa, Psychonaut, yani psikonotun kelime anlamı da bu. Çeşitli psişik güçlere sahip çocukların bir araya toplandığı bir kampta sahne alıyor Psychonauts. Ailesinden ilgi görememesi nedeniyle evden kaçan küçük Razputin"in (kısaca Raz diyelim) bu kampa gelişini ve başından geçenleri konu alıyor oyun. Ancak Raz"in acelesi var, babası evden kaçtığını fark edince kampa gelip kendisini geri götürecek. Bu süreye kadar da Razputin olarak biz oyuncular, psikonot olmaya çalışacağız. Minimum Sistem Gereksinimleri; İşletim Sistemi: Windows 98 SE/2000/XP İşlemci: 1.0 GHz Pentium(R) III and AMD Athlon(tm) RAM: 256 MB Ekran Kartı: 64 MB NVIDIA(R) GeForce3 or higher or ATI(R) Radeon 8500 or higher Ses Kartı: DirectX(R) 9.0c DirectX(R) version: 9.0c HDD: 3.75 GB .[GoG].VipTr.AnavarzA.rar.html |
teşekürler ustad emeğine sağlık
|
Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 19:41 . |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.
Dizayn ve Kurulum : Makinist