|
18.07.11, 10:26 | #1 |
3ds Max İle Yastık Modelleme
3ds Max İle Yastık Modelleme Yastık modelleme -3ds max de Yastık modelleme -3ds maxde Yastık modelleme -3ds max dersleri - 3d maxde Yastık modelleme - 3ds maxde Yastık modelleme - 3ds max resimli ders anlatımları - 3ds max dersleri -3d max dersleri Line ile yastığımızın bir yüzeyini oluşturuyoruz. Daha sonra spline mod da arka yüzeyi için aynısını kopyalıyoruz. Garment maker modifier i uyguluyoruz ve panel menüsünden yastık yüzeylerini önlü arkalı yerleştiriyoruz. Yastığımızın şeklini oluşturması için bir sphere oluşturuyoruz ve yüzeyleri sphere in iki tarafına yerleştiriyoruz. Karşılıklı olan edgeleri birbirine creat seam ile bağlıyoruz. Cloth Modifier i uyguluyoruz. Object propertiess kısmından dan line ile oluşturduğumuz yastık yüzeyini cloth olarak belirliyoruz ve kumaş seçeneklerinden defult olanı seçiyoruz (istenilen kumaş türüne Gore seçim yapılabilir). Add Object (soldaki resim) den sphere imizide Collision object (Etki verecek olan obje) olarak belirliyoruz. Gravity (Yer çekimi) yi kapatıyoruz. Smulate Local ile simülasyon işlemini başlatıyoruz. istediğimiz şekli aldığını düşündüğümüz zaman smulate local e tekrar tıklayarak durduruyoruz. Sonuç olarak resimdeki şekilde bir sonuç elde etmemiz gerekiyor. Burada verilmiş olan örnek ile çeşitli kumaş simülasyon ları hazırlanabilir. ww.uydulife.tv
|
|
Bookmarks |
Etiketler |
3ds max İle yastık modelleme |
Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
Seçenekler | |
Stil | |
|
|